《黑神話:悟空》美術總監是南京人,視覺全流程製作出自南京公司
8月20日上午10點,國產3A級遊戲《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)正式上線。上線即爆火,一路狂飆的《悟空》,何以如此?現代快報記者獲悉,這款遊戲的成功背後,離不開研發團隊的辛苦付出,其中不僅有南京人,還有南京的本土企業深度參與研發。
《悟空》上線即爆火
《悟空》是由遊戲科學團隊開發的以中國神話爲背景的動作冒險遊戲,核心內容基於《西遊記》原著世界觀創作。遊戲製作人馮驥曾透露,《悟空》每小時開發成本高達1500萬至2000萬元人民幣。團隊預計遊戲總時長將超過15小時,而實際研發時間將是預估遊戲時長的1.5倍以上。按照這一預估,遊戲的整體開發成本至少在3億到4億元人民幣。
“如果你是單機ARPG愛好者,請放心去玩,多玩幾張圖,它絕不會是你玩過任何遊戲的換皮。”馮驥在當天早間發文稱:“哪怕你從沒玩過任何動作冒險遊戲,我也有信心,黑猴會是你合適的初戀,再肉麻一點,黑猴,也許是你愛上這個類型的最佳選擇;而現在,就是入坑的最佳時機,遊戲當然不簡單,但絕非你想的那麼不可戰勝。”
據瞭解,《悟空》在Steam平臺的國區定價中,標準版爲268元人民幣,數字豪華版爲328元人民幣。根據這一定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300萬份才能達到成本回收的門檻。
天眼查顯示,該遊戲的關聯公司深圳市遊科互動科技有限公司成立於2014年6月,法定代表人、董事長、總經理均爲馮驥,註冊資本約65.79萬人民幣,經營範圍含軟件設計與開發,遊戲開發,系統集成、網絡工程、企業信息化系統、網站設計與開發等,由馮驥、深圳市遊科互動企業管理中心(有限合夥)、深圳市遊科研發企業管理中心(有限合夥)、英雄遊戲旗下天津英雄金控科技有限公司、騰訊旗下廣西騰訊創業投資有限公司共同持股。
知識產權信息顯示,該公司已申請註冊“黑神話悟空”“黑悟空”“黑神話”“820 捌貳零”“黑神話·山海”“黑神話·大荒”等多枚商標,當前商標狀態多爲已註冊。值得一提的是,該公司還成功註冊多枚“黑神話姜子牙”“黑神話鍾馗”商標。此前有爆料稱,這是《黑神話》系列的三部曲。此外,對外投資信息顯示,該公司直接持股2家公司,分別爲杭州遊科互動科技有限公司、杭州光影正義科技有限公司,兩公司分別成立於2018年、2021年。
美術總監是南京人,南京公司深度參與開發
《悟空》的美術總監楊奇,是南京人。楊奇1985年出生,1990年開始在少年宮學習傳統繪畫,一學就是8年。2003年,18歲的楊奇從南京一所美術高中畢業。如今的他,是行業一線遊戲設計師、中國遊戲概念設計的代表人物。曾參與多款知名網絡遊戲的創意和研發工作,以其獨到的設計理念和表現手法,獲得了國內外CG領域的一致認可。
現代快報記者獲悉,除此之外,南京塗形互動軟件科技有限公司也深度參與了該遊戲的開發。該公司總經理孫木子介紹,作爲遊戲科學最重要的合作伙伴,他們從立項之初就深度參與了《悟空》的開發過程,承載着3A遊戲視覺部分全流程的量產製作。其中,以高精度的數字雕刻、全景3D掃描、動作捕捉這三條製作管線爲主。六年的漫長研發征程,他們在兼顧產能與藝術性上,不斷地尋求自我突破,以求帶給玩家原汁原味的中國文化盛宴。
“這款產品是帶着溫度的,它對我們來說已經不是一個冰冷的、爲了取悅市場的商業產品,反而更像是畢業創作,其中融合了對遊戲的熱愛、對中國傳統文化的二次理解,以及對《西遊記》的諸多思考。”孫木子告訴記者,不論是遊戲性還是畫面效果,《悟空》都足以站上世界級舞臺,和諸多海外的3A大作正面競爭。遊戲內採用的各項最前沿製作技術,也預示着中國遊戲行業的技術積累已經日趨成熟,中國的研發商們有足夠的能力,向世界輸出更多的優質國產大作。
據孫木子介紹,所謂的3A遊戲,是一個外來詞,並不是具象的評判標準,其泛指:高成本、大體量、高質量的遊戲。“高質量的體現主要是頂級的視效、音效、遊戲玩法等,這些每一個細節點都需要業內能力卓越的優質人才才能完成製作,這也是造價居高不下的主要原因。”他說,在高質量的前提下,對體量龐大的《西遊記》相關劇情的還原或改編,也會產生巨量的內容製作成本,比如大量的遊戲劇情動畫,真正支撐起玩家代入感的,就是這些海量的內容。
實習生 盧濱 現代快報/現代+記者 謝喜卓