《輻射》創造者透露不會爲自己創作的RPG開發續作
《輻射》系列遊戲的創造者Timothy Cain,也曾在21世紀初創作了多款RPG遊戲,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的採訪時透露,他不會爲這些曾經創作的RPG遊戲開發任何續作,對此Cain解釋說:“人們經常問我,‘你爲什麼不製作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的遊戲’,或者‘你爲什麼不製作《奧秘》的續集?’他們會說‘,你製作了一款經典遊戲’而我會說,‘問題就在於它的邪典部分’。”
而Cain還進一步解釋道:“我不喜歡把事情說得太機械化,但有時玩家需要說到做到。如果他們不喜歡一款遊戲,就不應該買。如果他們喜歡一款遊戲,就應該買,這樣他們就會得到更多他們想要的東西。”
對此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因爲邪典內容問題而不製作這些遊戲預計的根本原因,其實是這些遊戲沒有賺到錢。
Cain也確實對此深有體會,因爲他曾在2005年因爲銷量不佳而不得不關閉自己的RPG遊戲開發工作室Troika Games(該公司未能獲得出版商資金)。
Cain對此向“PC Gamer”表示:“簡單地說,我們的遊戲銷量不夠。如果一款遊戲問世後銷量達到100萬份,那麼這款遊戲可能會有續集。但如果一款遊戲問世後銷量只有5萬份,那麼這款遊戲就不會有續集了。”