《輻射4》次世代版本第二輪更新現已上線
正如上週所承諾的,B社在今天推出了《輻射4》次世代版本第二輪更新,《輻射4》最初於2015年發售。第二輪更新主要爲PS5和Xbox Series X|S版本添加了更多微調畫質和性能的選項。
更新版本
Xbox Series X|S:1.10.765
PS5:1.10.985
PC、PS4和Xbox One:1.10.984
補丁亮點
Xbox Series X|S和PS5顯示設置
由於玩家的反饋,目前玩家可在遊戲中控制畫面精細度和性能。B社高度推薦玩家採用默認設置運行遊戲,但現在玩家可以更改選項以更好地適應自己的遊戲風格和顯示設備。
幀率目標
幀率目標允許玩家在30/40和60(默認)之間選擇。需要指出的是,如果選擇40,你的顯示設備必須支持120Hz刷新率。
視覺和性能優先級
玩家現在可以在畫質和性能(默認》之間選擇,同時遊戲將盡量保持目標幀率。
如果你選擇60幀率目標,B社推薦選擇性能模式。
畫質模式和性能模式在場景或動作密集時,都會出現內部分辨率動態調整。
請注意:畫質模式和性能模式兩個模式只能在主菜單處更改
BUG修復
總體穩定性改進
修復了某些圖像空間的視覺問題
自動 HDR 已重新啓用(Xbox Series S|X)
修復了加載順序菜單中預留空間未正確顯示的問題(Xbox Series S|X)
修復了寬屏模式下角色名稱字段的問題。(PC)
修復了有時導致軟件包無法完全下載並可能導致崩潰的問題
修復了材料交換的問題
修復了加載順序問題,該問題會導致下載模組後 DLC 中斷,直到重新啓動(PlayStation 5)
修復了當您返回主菜單且排隊的模塊仍在下載時偶爾會導致崩潰的問題(PlayStation 5)
修復了可能導致 Creation Club 菜單不出現的問題(Microsoft Store)
修復了在網絡禁用的情況下暫停/恢復後連接到網絡時可能發生的崩潰(Xbox One)