Epic計劃在其手遊端商店中也採取免費送遊戲的策略
通過持續不斷的法律訴訟以及新的歐盟法規,Epic遊戲商店成功地在iOS和Android設備上立足。現在,它準備開始從蘋果和谷歌的數字商店中吸引用戶——而且,毫不令人意外的消息是,它計劃通過贈送免費遊戲來實現這一目標。
長期以來,每週免費遊戲——連同補貼銷售優惠券和獎勵計劃——一直是Epic在其緩慢發展的PC商店上吸引顧客的首選方法,此前它的各種獨佔協議引起的更多是玩家的不滿而非歡呼。所以,它計劃在移動平臺上重複這一策略的消息並不是什麼大爆料。
但現在,Epic遊戲商店總經理史蒂夫·艾利森已經正式確認了這一點。在本週的虛幻節期間的一次圓桌會議上,他解釋說:“免費遊戲計劃將在第四季度與首批第三方應用一起推出,我們將爲玩家提供一些很棒的東西,這對開發者也很棒,因爲這將幫助我們快速擴大規模。”
Epic預計在這個聖誕檔期,其移動商店上將有“10到50個”第三方應用可供使用,《方舟:終極移動版》已經被確認爲其中一款遊戲。根據艾利森的說法,最大的潛在阻礙是“實施一種支付解決方案,所以這可能會將其中一些應用的推出推遲到隨後的幾個月。”
在吸引開發者方面,它也在推動與PC上類似的自發行策略,同時與蘋果和谷歌相比,降低應用銷售和應用內購買的收入分成。Epic的標準分成是12.5%,但對於在Epic商店與其他商店和平臺同時或之前推出的使用虛幻引擎的遊戲,分成可以進一步降低到3.5%。如果開發者同意將其遊戲作爲Epic獨佔遊戲發佈,它將在六個月內完全免除分成。
Epic去年9月宣佈將“裁員約830人”,因爲它“支出遠遠超過收入”。儘管在PC商店上進行了鉅額投資,但它一直難以看到回報。去年,它承認Epic遊戲商店在推出五年後仍然沒有盈利,目前尚不清楚這種情況是否有所改變。在本週早些時候,Epic首席執行官蒂姆·斯威尼介紹稱《堡壘之夜》和Epic遊戲商店在併發用戶數和成功方面“創下新紀錄”,但沒有提及財務收益。
Epic最初在2月份宣佈將推出其商店的移動版本,此前蘋果確認將遵守歐盟的《數字市場法》,該法案要求它允許在其設備上進行側載和使用替代市場。這些計劃最終在今年8月實現,當時Epic遊戲商店在歐洲的iOS和全球的Android設備上推出,儘管目前只有包括《堡壘之夜》在內的第一方遊戲可供使用。他們還希望在2025年推出英國版本。
從那以後,Epic繼續對應用商店競爭對手發起法律訴訟,最近的目標是三星和谷歌,因爲它們使用了一種“自動阻止器”設置,用戶必須關閉該設置才能安裝Epic遊戲和《堡壘之夜》。