DNF馭劍士技能展示 女鬼劍轉職馭劍士資料預熱

基礎精通:85級馭劍士數據爲241.9%。

強化被動:能學5級,每級10%。

(1)轉職前的平砍:

我也不想多說什麼,轉職很快的。最後那一下霸體是使用了升龍劍劍。

(2)納刀,改變後的動作

平砍第一刀打不到垃圾桶,也就是說無法用第一刀掃地;第二刀將怪物打向地面;第三刀挑起浮空:總體來說有些像復仇的平X。如果只出一兩刀,會有一個收刀動作,節奏比較慢。

可以強制所有地面主動攻擊技能。最後下霸體還是用了升龍劍劍。

Lv.15(轉職)可學技能

輕甲精通

身着輕甲時,增加力量、體力、精神、MP恢復速度、MP最大值、HP最大值、硬直。

魔劍降臨(類似爆破的屬性變換)角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp25點,85級角色不使用達人契約可以學習到36級;施放時間0.3秒,冷卻時間5秒,持續時間120秒。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,魔劍降臨屬性效果發動機率增加10%。

火屬性變換(左)、暗屬性變換(右):

冰屬性變換(左)、光屬性變換(右):

PS:上面是4月的數據,5月7日TYF公告稱魔劍降臨攻擊力+20%

(1)平砍觸發魔劍降臨,技能觸發魔劍奧義

(2)四種屬性劍不改變攻擊速度,但是冰屬性劍平砍攻擊範圍比普通巨劍還大,其他三把劍都差不多。

(3)魔劍降臨會被刀疤吃掉。

個人評價:★★★

魔劍降臨能讓馭劍士沒有特別弱勢的屬性攻擊,這一點還是加了半分的。沒辦法,效果的發動機率太低了。EX被動大多數是乘算的,說50%還真就是多一半,這下滿EX連一級短劍精通都不如。

不過EX被動加的機率比技能本身多那麼多的話也顯得不太科學。如果真是原始機率+50%,不用短劍精通都能走平砍觸發流了:火屬性效果加平砍本身,太刀每下超2000%毫無壓力,還有無敵

暗屬性效果用來刷連擊數很不錯。推薦加1級,短劍可以考慮加滿。

屬性之短劍精通

角色每增加3級可學習一次。不增加面板攻擊力。

每1級消耗sp25點,85級角色不使用達人契約可以學習到24級。

效果:

魔劍降臨:發動機率增加。

魔劍奧義:冷卻時間減少。

瞬影三絕斬:異常狀態機率增加,異常狀態攻擊力增加。

(1)從實際體驗來看,兩種增加機率的效果都是直接增加機率,效果很不錯。

(2)魔劍奧義點滿EX再點滿短劍精通,1.2秒~1.4秒就能發動一次。

個人評價:★★★☆

持續輸出能力最好的一種精通。

用短劍的加滿。

快速之太刀精通

角色每增加3級可學習一次。不增加面板攻擊力。

每1級消耗sp25點,85級角色不使用達人契約可以學習到24級。

效果:

連環擊:使敵人出血。

普通攻擊:變更爲拔刀術

劍術:強制更換技能時,增加技能攻擊力。

(1)轉變平砍模式之後,第一刀還是打不到垃圾桶。一共三次攻擊,最後一刀將敵人拉回來。

(2)經過測試,拔刀術平砍三次都是無敵的(紅守護回血不反傷),當然兩輪平砍之間沒有無敵。估計因爲這個NX纔不讓武器精通在PKC起效果:

(3)根據馭劍士學概論,太刀柔化放惡即斬,再換武器仍然對終結擊有加成。我試了下,其實斬擊和終結擊都有加成。所以強烈推薦加1級太刀精通用來柔化加傷害。

個人評價:★★★☆

最靈活的一種精通,雖然攻擊力有限,但是平砍無敵可大加利用。

推薦加1級(換武器柔化加攻被和諧也有平砍無敵可以利用),用太刀的隨意。

堅固之巨劍精通

角色每增加3級可學習一次。不增加面板攻擊力。

每1級消耗sp25點,85級角色不使用達人契約可以學習到24級。

效果:

瞬影三絕斬:施展時進入霸體狀態。

破軍旋舞斬:完全蓄力時,攻擊力增加。

惡即斬:蓄氣時間增加;完全蓄氣時,終結擊傷害增加。

說是完全蓄力就是完全蓄力,差一點都不行。當然,完全蓄力不是蓄力到自動發起攻擊。

個人評價:★★★★

大招流相當給力,傷害最高的一種精通。

用巨劍的加滿。

破碎之鈍器精通

角色每增加3級可學習一次。不增加面板攻擊力。

每1級消耗sp25點,85級角色不使用達人契約可以學習到24級。

效果:

泰山壓頂:可以在地面使用。

穿雲破空劍:衝擊波的範圍增加。

幻劍術:增加衝擊波效果。

雷鳴千軍破:只施展下段斬,產生衝擊波效果。

(1)鈍器精通增加泰山壓頂衝擊波的攻擊力,但是並沒有增加砍擊固傷的攻擊。

(2)1級鈍器精通,幻劍術的衝擊波已經很大了(約600px直徑),滿級還不到700px,不知道怎麼計算的。會是TYF的原因嗎?

個人評價:★★★☆

用鈍器的可以只加1級(都是範圍),其他武器不加或加1級(滿幻劍術的)。

馭劍術(類似柔化肌肉與乾涸之泉)角色每增加2級可學習一次。每1級消耗sp25點,10級即精通。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11(時裝)

2次

3次

4次

5次

(6級與9級主動覺醒都是加3級馭劍術,持續約10秒,估計特效不會隨主動覺醒等級變化。)

(1)馭劍術很強,幾乎所有地面主動攻擊技能都可以柔化,不要按錯技能。

(2)曾經泰山壓頂可以柔化取消,現在只有鈍器地面放纔可以柔化取消。

(3)對於主動覺醒,既不能取消別的技能放覺醒,又不能取消覺醒放別的技能;對於斬魔劍,可以取消其他技能放斬魔劍,在地面出陣抓取到快速移動之前可以取消,而快速移動開始後無法取消。

(4)遠古三有6件消耗4次柔化追加瞬影三絕斬的一套,能讓馭劍術發揮特別作用,有了那一套就需要學習散打提前用光柔化次數以回覆冷卻的做法。目前瞬影三絕斬蓄力動作可以柔化接瞬影三絕斬並且不消耗馭劍術次數,估計與那套遠古三有關。

個人評價:★★★★

散打也想要CD這麼短的柔化

推薦加到8級,節約點sp。

招架反擊(格擋時的招架反擊)角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp20點,85級角色不使用達人契約可以學習到36級。冷卻時間隨技能等級增加而增加。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,招架反擊活性化維持時間增加10%、攻擊力增加10%。

1

8

12

19

26

33

36

38(契約)

36(滿強化)

38(滿強化)

2.5秒

格擋敵人攻擊成功才能用,一次上斬一次下斬,所以有2HIT。但是這麼受的技能刷圖有用?

個人評價:★

不加。

DNF馭劍士Lv.20可學技能

疾影斬(有點像弧光閃)角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp20點,冷卻時間7秒,85級角色不使用達人契約可以學習到33級。

強化被動55級可學,1級爲精通;每1級消耗tp2點,疾影斬取消前衝過程,可以立即發動攻擊。

1

10

19

28

33

36(契約)

33(滿強化)

36(滿強化)

1)說起來像弧光閃,但疾影斬是沒有無敵的。

(2)移動距離實際上應該叫前衝距離,就是快速點擊兩次疾影斬可以取消的“助跑”,砍擊動作移動的距離變化較小。

(3)沒霸體並且可抓取的怪被擊中後會進入僵直狀態,然後浮空—倒地;不能破霸體,但也能對霸體怪造成一定程度的僵直。

個人評價:★★★

這技能威力和碎骨比較接近,但是EX被動不能加傷害。快速突進和僵直效果加半分。

加1級。

自動招架(自動格擋)角色每增加3級可學習一次。

每1級消耗sp20點,10級爲精通;施放時間0.7秒,冷卻時間30秒,持續時間120秒。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,劍擋發動機率增加率:10%。

1

10

10(滿強化)

反正我想不到刷圖該如何運用這個技能,sp也沒那麼多。

個人評價:☆

不加。

DNF馭劍士Lv.25可學技能

升龍劍(破軍)角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp25點,冷卻時間8秒,85級角色不使用達人契約可以學習到31級。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,升龍劍攻擊力增加10%。

1

11

21

31

33(契約)

31(滿強化)

33(滿強化)

4次

突進距離比較遠,挑飛也很遠。部分時候會讓怪物進入很大的僵直,並且向前/後擊退很遠的距離。

個人評價:★★★☆

突進大多數時候能中個3下的樣子,比較可惜。

小招太有限了,一般來說還是加滿吧。

人劍合一(類似死亡左輪/刺客皮甲精通)角色每增加4級可學習一次。

每1級消耗sp30點,10級爲精通;施放時間0.7秒,冷卻時間10秒,持續時間120秒。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

對馭劍士來說很重要的BUFF,會被刀疤吃掉。

(1)與死亡左輪、刺客皮甲精通文字對比:

我不認識韓文,也能認出來和皮甲精通比較像。照我的理解,一個是“增加比率”或“追加比率”,一個是比率+x%,也就是說光文字說明就證明很有可能是我理解錯誤。

(2)打垃圾桶測試

①+0藍巨劍平砍第二下打垃圾桶,人劍合一11級,面板攻擊4476

無BUFF:22873、15252、22900、22908、15256、15255、22911、15261、15254、15263

有BUFF:26269、26253、15258、15270、26247、26235、26263、26269、26256、26270

結論1:人劍合一計算方式與刺客皮甲精通一致,原始傷害×(150%+22%),不是死亡左輪乘法計算。

②+14暴怒平砍第二下打垃圾桶,人劍合一11級,面板攻擊7104(基礎5950+無視1154)

無BUFF:43619、24226、24217、24223、24246、24210、24219、43605、43607、43595

有BUFF:48944、48963、48955、48978、48930、48909、24210、48979、24247、24228

結論2:150%+22%+20%<11級人劍合一+暴怒的加成比率<(150%+22%)×1.2,相對來說更加靠近右側,但仍然不夠準確。(推測:人劍合一隻對基礎有效,或暴怒對人劍合一無效。

③+1380假紫巨平砍第二下打垃圾桶,人劍合一11級,面板攻擊9948(基礎9044+無視904)

無BUFF:50845、50866、33918、50913、50879、33916、33949、50925、33902、50918

有BUFF:58323、58306、58320、58368、58388、33934、33916、33943、58346、33921

結論3:人劍合一對無視有效。暴怒那一組數字按照“原始傷害×(150%×120%+22%)”的算法就沒錯了,說明暴擊傷害加成的裝備對人劍合一增加的暴擊傷害比率無效。

真的和刺客皮甲精通一樣,連暴傷裝備都不待見你

上衣+1、武器+2、戒指+1、時裝+1,GF一般也就堆這5級(左槽沒有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴傷比率,堆到190%的暴傷比率。而死左式加成則爲210%,這種情況下刺客式加成比死左式加成少了10.53%的傷害...

個人評價:★★★★

沒有想象中的強,你不還是得加滿?誰叫這職業就一個全技能增益BUFF,幸好換裝不隨動可以堆一下。來跟我一起唱:“越來越坑,哼哼哼哼……”

(什麼?馭劍士百分比已經很高了,還想怎麼樣?當年刺客也是這麼想的)

幻劍術,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp30點,冷卻時間8秒,85級角色不使用達人契約可以學習到31級。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,幻劍術攻擊力增加10%。

1

11

21

31

5次

一般的武器第五次攻擊會把敵人打浮空,而鈍器每一次都能將敵人打浮空,增加了技能全部命中的可能性。

個人評價:★★☆(鈍器精通★★★★)

其他武器直接放命中率有點問題,怪物能直接走出來,扣半分。鈍器精通改變了連續攻擊模式,還有固傷,加一分。

大多數情況下加1級,用鈍器的加滿,有遠古三大幅度減幻劍術CD的那一套也加滿。

DNF馭劍士Lv.30可學技能

穿雲破空劍,角色每增加3級可學習一次。

每1級消耗sp30點,冷卻時間12秒,85級角色不使用達人契約可以學習到19級。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,穿雲破空劍連續斬擊次數增加1次。

1

11

19

8次

13次

(1)穿雲破空劍起手有霸體,挑變大的火騎士雖然反傷但不會中斷,然而打紅守護會因反傷而中斷...

(2)被抓取上天的怪砸到地面時不受傷害;對無法抓取的怪則直接在地面發動連續斬擊,沒有最後的衝擊波。

(3)同時打可抓取與無法抓取的敵人,會挑起可抓取的敵人上天斬擊;無法抓取的就被漏過,仍然可以在地面活動。

個人評價:★★★

飛得太高了,不然配合雷鳴千軍破剛剛好。

推薦加一,需要跳過部分怪物的血條時加滿。

魔劍奧義,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp30點,85級角色不使用達人契約可以學習到28級。

強化被動55級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,魔劍奧義魔法發動冷卻時間減少10%。

1

5

10

15

20

25

28

5秒

3秒

600px

(1)特效打紅守護會反傷。

(2)除灼燒之眼外都可以攻擊多個怪物,不過能打羣怪的都有觸發效果到攻擊成功間的延遲。

(3)旋轉中的戮蠱成蟲不反彈魔劍奧義特效。

個人評價:★★★☆(短劍精通★★★★☆)

5秒一次三四千的百分比,不是很厲害嗎?但是不完全由自己控制啊,扣半分。

一般來說加滿算了,不過840sp可以考慮用來加別的技能,我還在猶豫。除短劍外強化被動不用加。

Lv.35可學技能

破軍旋舞斬(拔刀)角色每增加3級可學習一次。

每1級消耗sp40點,使用時消耗無色小晶塊1個,冷卻時間15秒,85級角色不使用達人契約可以學習到17級。

強化被動65級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,破軍旋舞斬攻擊力增加10%。

1

10

17

0.5秒

(1)一般情況下斬擊次數爲3次。

(2)不蓄力不能移動,蓄力越久移動距離越遠,按方向鍵可以朝正面不同方向移動(按住背面方向鍵=原地放)。

(3)某些方位(正前方爲主)由於不在劃劍收尾動作的攻擊範圍內,只有2次斬擊(如果移動得太快次數還會變)。這東西我說得不是很清楚,等GF開了大家慢慢研究吧。

個人評價:★★★★☆(巨劍精通★★★★★,因爲必須完全蓄力)

主要是多段攻擊的間隔有點長,所以扣了半分。如果是白手二覺心劍那樣的連續打擊,或者蓄力後全部威力算到一起發動單次攻擊,巨劍給五星半沒問題。

主動加滿,強化加滿。有契約?別猶豫直接往上加吧。

瞬影三絕斬,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp40點,使用時消耗無色小晶塊1個,冷卻時間15秒,85級角色不使用達人契約可以學習到26級。

強化被動65級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,瞬影三絕斬劍氣飛行距離與大小增加10%。

1

11

21

26

400px

600px

(1)數了下幀數,巨劍瞬影三絕斬的霸體時間比精通寫的短一點(24級說有1.2秒霸體,實際幀率60的視頻裡霸體發動到消失一共62幀);而且瞬影三絕斬最開始1幀沒霸體,這段時間有可能被打斷。

(2)劍氣有三次攻擊,武器攻擊範圍內可以命中一次斬擊攻擊。

(3)旋轉中的戮蠱成蟲不反彈瞬影三絕斬劍氣。

(4)有高等級短劍精通,異常機率能達到100%。

個人評價:★★★★(遠古三6件如果是追加整個技能的話,穿上那一套給★★★★★)

強化被動不加威力,扣一分,不然不考慮遠古三都有五星。

主動加滿,強化看情況(一般不加)。有契約?別猶豫直接往上加吧。

DNF馭劍士Lv.40可學技能

雷鳴千軍破,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp50點,使用時消耗無色小晶塊1個,冷卻時間20秒,85級角色不使用達人契約可以學習到23級。

強化被動65級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,雷鳴千軍破爆發劍數量增加2個。

1

11

21

23

8個

18個

(1)氣劍已經開始爆發的話,再換魔劍降臨的屬性,爆發色彩特效與攻擊屬性都不變。

(2)個人對雷鳴千軍破的分析,很遺憾前三下砍擊推怪效果不怎麼樣,這麼大的劍打到身上軟綿綿的,氣劍爆發也沒多少僵直。PS:不小心給剛來COLG的某位留下了不好的印象

雷鳴千軍破真的這麼渣?其實仔細看HF馭劍士視頻的HIT數就應該能發現這一招的亮點,不過惡即斬太亮,爆鳴也不像大崩那樣多段攻擊很容易就全中,導致忽略了關鍵的地方:砍擊第三下拍地之後有一瞬間(1幀),地面會出現大片衝擊波,每一塊的傷害大致與砍擊攻擊相同。具體過程如下面4張圖:

揮劍第三下的下斬

大量衝擊波(是不是說後面的爆發就在這時候標出來了呢?),在面對羣怪的時候可能會很卡

下斬1HIT,黑暗迸發1HIT,衝擊波11HIT,看血條已經造成傷害了,但數字還沒出來

衝擊波傷害出現,數字很低所以不會是固傷

再看這張圖

圖中至少有15個圈,由於EX被動是點滿的,我推測這個時候的衝擊波有18個,只不過看不清楚。下一幀連擊數漲到14HIT,說明衝擊波命中11下。打某些大體積怪應該能中18次,沒契約也有21906%,後面18次爆發中一半有13140%,總共35046%。

(3)砍擊最後會把敵人擊倒,爆發會把敵人打浮空,這不算什麼好事。像守護這種倒地起身有無敵的怪,有時候氣劍爆發的傷害還沒一大片衝擊波的傷害高(前4張圖的那一次攻擊就是這樣),它的無敵時間能避免大量爆發擊中。

打倒地起身無敵的怪要麼期待爆發炸得方位巧妙,要麼利用好莫名其妙的衝擊波傷害,但是後者NX有可能修復

個人評價:★★★★★☆(沒衝擊傷害則爲★★★★)

在仔細觀察到大量衝擊波傷害以前,我準備從這個技能上扣sp,現在卻不知道該扣哪個了。

主動加滿,強化儘量多點幾級。有契約?別猶豫直接往上加吧。

DNF馭劍士Lv.45可學技能

惡即斬(類似鈍器劍舞)角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp60點,使用時消耗無色小晶塊2個,冷卻時間40秒,85級角色不使用達人契約可以學習到21級。

強化被動65級可學,5級爲精通;每1級消耗tp2點,惡即斬每階段蓄氣時間增加0.2秒、攻擊力增加10%。

1

11

21

0.5秒

1.5秒

0.2秒

1.2秒

8次~10次

0.4秒

1.4秒

10次~12次

0.5秒

1.5秒

12次~14次

(1)最初的數據是有成長BUG的,1級到2級多成長2400%。現在NX把這多出來的2400%直接移到1級基礎裡面了,不像女漫遊多重爆頭的異常成長被和諧,很給女鬼劍面子。

(2)按住技能鍵蓄氣,鬆開自動向前突進到怪物身邊發起斬擊,按住背面方向鍵可以原地放;連按攻擊鍵可以增加斬擊次數。

(3)蓄氣時間問題

有強化被動與巨劍精通,惡即斬蓄力時間究竟如何變化?我採用錄製視頻數幀數的方式來計算時間。幀率爲60的視頻,播放60幀就等於經過了1秒鐘。(可能在錄製視頻的時候有拖慢或掉幀,造成比較大的誤差,畢竟我的電腦很不怎麼樣。)

0

1

2

3

4

5

(這裡的“終結擊pose”不但包括收劍完成至終結擊傷害出來的時間,而且包括了收劍過程。)

雖然兩種武器的攻速不一樣,但是從結果來看,攻速對蓄力時間、終結擊pose的影響都不大。

①:不管誤差如何,EX被動增加的蓄氣時間絕對比被動面板說的多,甚至接近面板所寫0.2秒的2倍。

②:巨劍精通增加的蓄氣時間,並不是在已有的三階段所需蓄氣時間上乘以面板數值,反而對蓄氣上限時間的增加量比較明顯。

重新觀察了下,所謂的“X階段蓄氣時間”,其實是指這個蓄氣階段的維持時間,到時間就會進入下一階段。

結論1:按下技能鍵直接放=一階段,按住0.2秒=二階段,再按0.4秒=三階段,繼續按0.5秒=到時間上限自動開始斬擊;達到第三階段=一階段時間+二階段時間,蓄氣時間上限=一階段時間+二階段時間+三階段時間。

結論2:EX被動所加的蓄氣時間是對每個不同階段都增加0.2秒的,所以不同等級的EX被動,蓄氣到第三階段分別要0.6/1.0/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

結論3:巨劍精通增加第三階段蓄氣時間,但是到達第三階段就起作用,不用把第三階段時間憋完。

(4)換裝問題

①之前測試太刀柔化增加巨劍惡即斬威力時發現:柔化出惡即斬直到蓄氣第三階段完成後、蓄氣動作結束前才換上巨劍,巨劍精通對終結擊的加成仍然有效。

②兩個大概都是18次斬擊,雖然不知道第一次的裝備,至少知道蓄氣過程中次數武器換鎮魂沒用。

③斬擊中切換70粉手鐲(1667力量,手鐲力量50),斬擊攻擊從267083變爲273287,基本上只有力量帶來的變化;穿戴70粉手鐲蓄滿,斬擊一次282325;而蓄氣到第三階段前穿上手鐲,斬擊也有2823XX的數字。結合①我認爲這意味着蓄氣動作結束時威力鎖定,包括巨劍精通。

另外我試過武器攻擊和屬性強化都隨動。那麼現在有兩種可能:

第一種,蓄氣動作結束時鎖定技能威力和次數,那麼斬擊前穿能加次數的武器首飾左右槽(比如雙氣息),開始斬擊後換傷害高的裝備就行了,貌似有一把SS武器能讓這種情況逆天;

第二種,蓄氣動作結束時鎖定技能威力而次數隨動,那麼可以一套神怒裝備蓄氣,斬擊開始後換次數防具和傷害更高的武器首飾左右槽,如果能理想換裝,一般來說這個比第一種(沒有特殊SS的)強,不過可能性相對小點。

不過斬擊動作還是比較快的,就算換次數也不可能換得太多。太刀柔化能加10%,神怒武器18%,想都要是做不到的……算了,具體得GF開了才知道。

個人評價:★★★★★★☆

蓄氣時間太長扣半分。

(假如技能開始時鎖定次數,蓄氣動作結束時鎖定威力:★★★★★★★★★★。但是這不可能。

假如鎖定威力次數,★★★★★★★☆;假如鎖定威力而次數隨動,★★★★★★★。)

主動加滿,強化加滿。有契約?別猶豫直接往上加吧。

DNF馭劍士Lv.50(覺醒)可學技能

斬擊魂,角色每增加3級可學習一次。

每1級消耗sp45點,85級角色不使用達人契約可以學習到13級。

1

3

7

10

13

6次

5秒

(6級與9級主動覺醒都是增加10級被動覺醒,持續約10秒,估計特效不隨主動覺醒等級變化)

說明:

每當殺死帶有魂標誌的敵人時,可以獲得技能攻擊力增加效果。

當使用的最後一個技能達成真擊魂重疊最大次數時,這個的技能的冷卻時間初始化。

(1)斬擊魂BUFF不會被刀疤吃掉。

(2)TYF開女鬼劍之前估計不少人都認爲這個技能是用來加攻擊的,現在肯定都知道它的實際作用是重置CD。不過,這個被動覺醒要滿足四個條件才能完全發揮重置CD的作用:

第一,怪物身上有魂標記。因爲身上有魂BUFF時不會計算標記CD,要等到BUFF消失後纔會計算那5秒的標記CD,也就是說重置CD效果的理論冷卻時間=斬擊魂BUFF持續時間+魂標記重新生成時間。

第二,在BUFF持續時間內殺掉足夠數量的怪物,沒殺夠就要等5秒重新生成標記。

第三,達到最大疊加次數的技能是需要重置的技能,不然一個1級的幻劍術被重置就沒意思了。

第四,需要重置CD的技能沒有進入冷卻(主要針對大招),這與第一點共同決定了重置CD效果的實際冷卻時間。

綜上,被動覺醒一般作用大概是一個技能當兩個技能用。就算你是神壕,也不可能借助被動覺醒的能力一個大招連過兩圖,然後趕緊進第三圖再用一次。

個人評價:★★★☆

想要高攻擊卻要多打死怪,持續時間也短;想要重置CD卻要等更長時間才能生成標記。真是矛盾啊

絕大多數人送的一級就夠了,少數技術壕請慢慢分析該加多少

極·鬼劍術:時空閃,角色每增加5級可學習一次。

每1級消耗sp200點,使用時消耗無色小晶塊5個,冷卻時間160秒,85級角色不使用達人契約可以學習到8級。

3級追加效果:施展中無敵

6級追加效果:一定時間內,馭劍術與斬擊魂等級增加

9級追加效果:一定機率時空閃CD初始化

(1)三次斬擊一次終結擊,全屏抓取。

(2)加到3級之後,從開始施展到恢復站立之前,都是無敵狀態;6級效果爲,10秒內馭劍術+3斬擊魂+10,這是個不會被刀疤吃掉的BUFF。

(3)至於9級的機率是多少,可以看看馭劍士9級覺醒重置概率測試,就當是三分之一的機率吧。

(4)覺醒的6級、9級特效攻擊完畢才能發動,所以堆等級放覺醒然後換攻擊裝備就無法享受特效。攻擊力是否隨動忘了測試。

個人評價:★★★★★★

3級和9級特效夠意思,加一分(本來CD太長了不想給太高)。

加滿。有契約?別猶豫直接往上加吧。

DNF馭劍士Lv.60可學技能

升龍劍,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp60點,使用時消耗無色小晶塊1個,冷卻時間30秒,85級角色不使用達人契約可以學習到13級。

1

3

8

13

8次

(1)刺擊沒打到任何目標的話,後面上升攻擊就不會出現,4柄劍成形之後可以柔化其他技能,升龍劍不會中斷;

(2)刺擊只是造成僵直(僵直並不是特別高,守護騎士能在4柄劍成形後、發起攻擊前恢復移動)而不是抓取,霸體怪無壓力走出來;上升多段打擊對落地快或體重大的怪無法全中,另外不跟着上升的怪一般也就中個4~5次多段打擊)

(3)刺擊動作無霸體,4柄劍聚攏魔劍向上升的時候卻來一個霸體前衝,能柔化證明不用前衝動作也能繼續攻擊,NX什麼心態;

(4)到3月31日爲止,爆發是魔法攻擊,至少TYF如此。

個人評價:★★★☆

全中威力挺高的,可惜想全中很成問題

推薦加一級,就當多個技能

斬魔劍,角色每增加2級可學習一次。

每1級消耗sp70點,使用時消耗無色小晶塊2個,冷卻時間50秒,85級角色不使用達人契約可以學習到8級。

1

8

(1)抓取和不動很像。從開始飛行到落地前無敵,但移動過程中敵人HP被打空就直接死亡,不像穿雲破空劍、覺醒那樣抓取結束才死。

(2)被抓取的敵人會因移動打擊而向中央聚攏。1W0h"r$D1~

(3)移動中攻擊四次自帶屬性,分別是光、火、冰、暗,但是也可以帶武器屬性。

(4)可以放完雷鳴千軍破後柔化斬魔劍,防止怪物無敵起身,不過倒地和浮空命中的氣劍爆發攻擊肯定比站立和抓取的多。

(5)到3月31日爲止,斬魔劍可以抓取無敵狀態的敵人,比如悲鳴3圖魔劍、焦土4圖綠名讀條狀態。5月7日TYF公告稱已修復,S:F+Ge$f

個人評價:★★★★★

一級成長1800%多,推薦加滿。

DNF馭劍士路線分析

路線是什麼?我看也就是武器精通+遠古的不同搭配。出了精通之後,遠古三套裝不像遠古二那樣沒特色,不同的武器可以採用不同的套裝搭配。

先回憶下精通的特徵:

短劍加魔劍降臨觸發和瞬影三絕斬異常的機率,減魔劍奧義CD;

太刀平砍無敵同時增加攻擊,馭劍術完全向柔化靠攏也加攻擊,出血可以無視了;

巨劍完全蓄力時增加技能威力,瞬影三絕斬增加霸體效果;

鈍器改變幻劍術攻擊模式,加各種衝擊波範圍,只有泰山壓頂增加衝擊波攻擊。

很明顯,走屬性觸發路線的用短劍,走大招路線用巨劍,鈍器持續能力不錯,太刀用來度過CD空窗或者柔化加攻。(如果不是武器精通,而是技能精通就好了。這樣觸發、靈活、衝擊各精通1級,大招精通滿,不用換武器)

搭配異界裝備會怎麼樣呢?(以下技能數據均無契約)

(1)滿短劍精通+魔手3+涌動3:魔劍降臨攻擊力+34.4%,觸發機率值+43%;魔劍奧義攻擊力+20%,觸發CD-53%;瞬影三絕斬CD-20%,異常機率+89%,異常等級+6,異常傷害+155%。

個人評價:玩具,所以我不想每個都算一遍。魔劍降臨和魔劍奧義畢竟都是要觸發的,光加強它們而不加強大招,爆發不行。EX被動最多加個魔劍奧義,不然消耗的tp太多。

(2)滿短劍精通+魔手6+涌動3:魔劍降臨攻擊力+54.56%,魔劍降臨剩餘、魔劍奧義還有瞬影三絕斬同上;穿雲破空劍、雷鳴千軍破CD-15%,雷鳴千軍破爆發數量+2,攻擊力+15%。

個人評價:基本同上。現在大招很強,不但只加雷鳴千軍破,而且效率低、佔用部位過多。“滿短劍精通+魔手9”我也不說了。

(3)Ms.基本技:特效很分散,幾乎全是小技能。

個人評價:6件套有人劍合一暴擊傷害比率+10%,BUFF套。其他基本沒用,連環擊不固定減少CD能看?

(4)大師6v.s禁止6v.s大師3+禁止3v.s大師3+禁止6:(滿EX破軍旋舞斬)

大師6,破軍旋舞斬4033.75%×3=12101.25%,CD12.75秒;瞬影三絕斬3021.2%×3=9063.6%,CD12.75秒;雷鳴千軍破揮劍1582.1%、爆發1898%(若衝擊中10下爆發中6下,則相當於20930%×1.3=27209%),CD17秒。

禁止6,破軍旋舞斬3872.4%×4=15489.6%,瞬影三絕斬2788.8%×?(可能是6)=16732.8%,馭劍術取消次數+2;技能CD不變。

大師3+禁止3,破軍旋舞斬4840.5%×3=14521.5%,CD12.75秒;瞬影三絕斬2788.8%×3=8366.4%,馭劍術取消次數+1。

大師3+禁止6,破軍旋舞斬4840.5%×4=19362%,CD12.75秒,其他和禁止6相同。

(算上24級巨劍精通,四種搭配的破軍旋舞斬分別爲17301.79%、22150.13%、20765.75%、27687.66%)

個人評價:

大師6,對3個無色技能的提升比較平均。瞬影三絕斬本來威力較低,雷鳴千軍破發揮不穩定,使這一套亮點不明顯。個人認爲排在中間。

禁止6,對2個35技能的提升很大,如果全中的話相當於破軍旋舞斬攻擊力+60%、瞬影三絕斬攻擊力+140%。當然多段攻擊在面對自動無敵或自動加防的怪物時,明顯沒有單純加攻擊好用,所以不能當做直接加攻擊。個人認爲這一套在三種搭配中是最強的。

大師3+禁止3,總體來看加成量比大師6還少一點,而且沒有減少瞬影三絕斬和雷鳴千軍破的CD。個人認爲排在最後。

大師3+禁止6,破軍旋舞斬攻擊力比禁止6多25%,但是捨棄三個部位就爲這麼點提升,我覺得很無聊。個人認爲也是排在最後的。

(5)神怒破軍旋舞斬6,破軍旋舞斬瞬影三絕斬雙紅氣6

個人評價:大多數情況下還不如禁止6,不必浪費時間和倉庫。

(6)涌動9:6件套基本沒用,9件套的BUFF效果加得夠少的,重點看對70EX的加成吧。

斬魔劍移動2768%×1.2×4=13286.4%,終結11071%×1.3×?(就當是2次)=28784.6%,總共42071%,另外CD42.5秒。

個人評價:大致相當於70EX攻擊力+90%。用處很有限,目前我只想到可以在真守護那裡透明藥非無敵技能齊上,且用掉覺醒也沒幹掉的情況下,堆70EX速殺一個守護(雙火也可以堆70EX,不過不會在這裡浪費透明藥)。當然,也有可能“終結擊攻擊次數+1”和我想的不一樣,那這一套就完全廢了。

涌動9的設計和瞎子5上挑那一套很像,不但NX很自信地把職業特色(瞎子波動劍,馭劍士屬性劍古代劍)放到一套裡很像,而且大多數時候被忽略也很像(馭劍士多虧70EX還不錯,讓涌動9有點出場價值)。%l&e4I:N$S4F.g0@+V

(7)神怒惡即斬6v.s紅綠雙氣惡即斬6:(防具5+手鐲,滿EX惡即斬,連續按XXX)

神怒惡即斬6,斬擊3164%×14×1.5715=69611.16%,(一階段6327%×1.5715=9942.88%,二階段9491%×1.5715=14915.11%,)三階段18981%×1.5715=29828.64%;直接放全中爲3164%×10×1.5715+9942.88%=59665.14%;三階蓄氣全中爲69611.16%+29828.64%=99439.8%。)a$@.Q+_(S/\2D

雙氣惡即斬6,斬擊3164%×20×1.3527×0.9415=80591.32%,(一階段6327%×1.3527×0.9415=8057.86%,二階段9491%×1.3527×0.9415=12087.43%,)三階段18981%×1.3527×0.9415=24173.58%;直接放全中爲3164%×14×1.3527×0.9415+8057.86=64471.79%,比神怒6多8.056%;三階蓄氣全中爲80591.32%+24173.58%=104764.9%,只比神怒6多5.355%。

24巨精神怒惡即斬6,前面和無巨精神怒惡即斬6一樣,三階段18981%×1.5715×1.43=42654.96%;三階蓄氣全中爲69611.16%+42654.96%=112266.12%,比沒巨精多12.90%。

24巨精雙氣惡即斬6,前面和無巨精雙氣惡即斬6一樣,三階段18981%×1.3527×0.9415×1.43=34568.21%;三階蓄氣全中爲80591.32%+34568.21%=115159.53%,只比巨精神怒6多2.577%。

(其實有個簡單的算法,無巨劍精通影響時:一階段等於2次斬擊,二階段等於3次斬擊,三階段等於6次斬擊)

個人評價:神怒6基本夠用了

(8)禁止9:在禁止6的基礎上多了惡即斬斬擊次數+10、蓄氣時間+30%,還有馭劍術取消次數+2。

不蓄氣直接放有3164%×20+6327%=69607%,比雙氣6直接放多7.965%,優勢是不用換裝也能讓小招有加成;蓄氣第三階有3164%×24+18981%=94917%,居然還不如神怒6,那麼巨劍蓄氣第三階就更不用算了。

個人評價:禁止9的優勢是不用換裝,還有惡即斬空放(非要比的話,雙氣6能多出來3件裝備的加成,所以9件效果也就異界嘗試下吧)。我仍然準備用禁止6與惡即斬神怒6換裝。:u4n3s.f2O4t0P8@*R

(順便YY下不可能實現的不動式惡即斬換裝。巴恩+禁止9+1件次數=37次,換神怒9+2紅氣左右槽=2.2538,蓄氣三階算上契約的百分比爲3378%×37×2.2538+20268%×2.2538×1.45=347929.47%3378%×37×2.2538+20268%×2.2538=327373.47%。神怒6有22W%)

(9)幻想6,幻想9:(雷鳴千軍破和兩個高級無色的效果不細說了,滿EX幻劍術)

幻想6主要效果,幻劍術CD-70%、攻擊力+20%、攻擊次數-2。即CD2.4秒,全中5428.8%。

幻想9主要效果,幻劍術CD-85%、攻擊力+56%、攻擊次數-2。即CD1.2秒,全中7057.44%。

個人評價:也許馭劍士被砍得很厲害的時候,幻劍術6+鈍精+EX魔劍奧義可以發揮不小的作用。

幻想6讓馭劍士多了個不錯的小招,同時雷鳴千軍破的加成也還行。1500獨立下無遠古衝擊波7544,有幻想6則鈍器幻劍術=5428.8%+27158;再滿上EX魔劍奧義,差不多是8498.8%+27158(暗)~9814.8%+27158(冰/光)。

幻想9比較好玩,可以搭配鈍器無限震(7057.44%+35306),也可以搭配短劍無限觸發(滿EX,魔劍奧義CD約1.2秒,相當於7057.44%+3070%~4386%=10127.44%~11443.44%)。

(有人提到過B技能幻劍術+泰山。我算出來1500獨立雙EX被動滿+契約的情況下,一輪有4905%+75650(多久一輪?)。看起來很厲害,主要還是泰山壓頂的固傷太多了,也許低強化的時候可以試一下。當然B技能CD那麼長,tp點那麼寶貴,完全可以不用。)

大概就這些吧。現在大招這麼厲害,不走大招流豈不是有點浪費?

總結:

馭劍士沒有任何提升基礎攻擊的BUFF,而且小招缺陷明顯,萬一大招百分比被砍,光憑那點可憐的基礎和稍微多一點的無視,能怎麼樣呢?

我覺得不會比另一個親女兒(小招和中等無色碉堡,大招有不柔化的柔化,爆發與持續兼備)厲害

DNF馭劍士-遠三套裝屬性

禁忌的劍術

拔刀術(柔滑)取消次數1増加

瞬影三絕斬消耗拔刀術次數4,追加瞬影三絕斬

柔滑取消次數2増加

古老幻想

魔劍發現攻擊力20%増加

瞬影三絕斬攻擊力20%増加、灼燒、冰凍、感電、詛咒等級3増加、進入灼燒、冰凍、感電、詛咒概率3%増加

神劍合一暴擊傷害追加比率7%増加、暴擊概率増加率7%増加

古代的先河(根源)

雷鳴千軍破攻擊力20%増加

雷鳴千軍破小劍個數8増加、無色消耗量1増加

升龍劍攻擊力15%増加、CD30%減少

真魔劍攻擊力15%増加、CD30%減少

DNF馭劍士-遠二套裝屬性:

魔手支配套裝

瞬影三絕斬冷卻時間20%減少、狀態異常等級增加6、狀態異常機率增加10%

暴鳴氣劍劍向上刺的數量增加2、攻擊力增加15%、冷卻時間15%減少

惡即斬砍擊次數增加2、冷卻時間15%減少

魔劍奧義攻擊力增加20%、發動機率減少20%、狀態異常等級增加6、狀態異常機率增加10%

MS.基本技套裝

連環擊砍次數增加1

升龍劍攻擊力增加30%、冷卻時間20%減少

神劍合一暴擊傷害追加比率增加10%

破軍旋舞斬攻擊力增加20%、冷卻時間30%減少

劍術大師套裝

暴鳴氣劍攻擊力增加30%、冷卻時間15%減少

神劍合一暴擊傷害追加比率增加10%、暴擊增加機率增加5%

DNF馭劍士-遠3綠色氣息

DNF馭劍士-遠3紅色氣息

DNF馭劍士-遠3藍色氣息

總體而言,在惡即斬傷害秒殺一切的版本,HF玩家目前以神怒惡即斬6或者遠3雙氣息惡即斬爲主

在套裝上,則以禁止劍術6爲收集目標

除此之外,馭劍士的遠3基本是針對各種武器精通而設計的。比如修鈍器的,可以收集차오르는고대의근원。短劍則是에이션트일루전

雜談:

1、馭劍士與骨戒、格朗(近程攻擊)關係:

女鬼劍背景故事:

由比爾馬克帝國試驗室中研究魔界魔人轉移到阿拉德大陸人類身上的試驗產物,試驗中大部分人都死亡但卻有些人奇蹟般的活了下來。雖然獲得超人般的力量和可以打開次元之門的能力。但帝國的王懼怕她們漸漸覺醒的力量和良知所以打算一一肅清掉,女鬼劍士就是其中幾個倖存者之一,她們成功躲避了帝國的追殺躲到貝爾瑪爾與帝國交接的森林深處伺機待發打算推翻王的黑暗統治,拯救帝國。

【基礎角色特性】

-同樣擁有鬼手, 卻能施展不同的魔力;以華麗的劍術、耀眼的攻速讓敵人瞬間斃命!

-推薦武器:巨劍、短劍、太刀、鈍器

-推薦防具:皮甲

-基礎技能介紹:

轉職職業:馭劍士

職業特點:

-以馭劍術爲基礎,可以任意轉換四種屬性;將魔法與劍術相結合,講究快速並連招制敵

-推薦武器: 巨劍

-推薦防具: 輕甲

1.跟職業名一樣是擅長使用各種劍類的職業

2.雖然是近戰職業但突進類和中距離技能非常多

3.存在特別BUFF類技能 第一是屬性變換,可以自由附魔4中屬性在武器上,並且攻擊時附帶觸發屬性特效。第二是具有暴擊傷害+暴擊機率的固有BUFF

4.轉職後主動技能全部爲物理百分比技能,附帶屬性特效攻擊是小量固定魔法傷害。

5.主要是單體或者面向少量怪物的多段快速攻擊爲主。範圍小,控制聚怪力差,沒有單次高傷害是職業硬傷。

新增專屬新手副本

【副本介紹】

滾石監獄(Lv.1 ~ Lv.3)

這裡關押的都是些被冠以“謀反”罪名的人。 爲了防止他們越獄, 監獄裡面設置了重重機關……不過據可靠消息, 死在這機關的人裡, 十個有九個是監獄的看守……

BOSS:陷阱王萊溫

黑石監獄(Lv.3 ~ Lv.4)

這裡關押着批判和誹謗皇帝的文人。 由於監獄內一片漆黑, 常被稱作“黑石監獄”。 在這伸手不見五指的環境裡, 犯人們飽受着黑暗和恐懼的煎熬, 據說大部分人都已經走向崩潰邊緣……你聽, 那些令人毛骨悚然的笑聲, 連守衛們都不敢靠近……

BOSS:夜魔朗布特

火石監獄(Lv.6 ~ Lv.9)

據說這裡用來關押激進派的恐怖分子, 是安保級別最高的監獄。 地磚上隨時噴射的火焰, 可以有效防止敵人入侵或犯人越獄。 由於監獄的地面常年保持高溫狀態, 因而所有看守一律都穿着墊了厚板的鞋子。

BOSS:火焰術師達魯爾

艾爾文防線突襲戰(Lv.8 ~ Lv.11)

帝國私自派兵進駐到赫頓瑪爾和艾爾文防線, 致使城裡的居民人心惶惶。 斯卡迪女王希望能借助你們的力量驅逐那裡的帝國軍, 但是前提是不能讓帝國方面知道此事和公國有關。

BOSS:騎士團團長克雷沃

赫頓瑪爾攻防戰(Lv.10 ~ Lv.13)

在侵略赫頓瑪爾的帝國軍中, 領軍的是精英騎士團的獵犬塞勒斯, 而以你目前的實力還不足以擊敗她, 所以魯特船長特地將英雄之魂贈予你, 希望你能借用轉職後的力量來完成此次任務!

BOSS:獵犬塞勒斯

機密重地(Lv.12 ~ Lv.15)

最新情報顯示, 在帝國皇城東部發現了秘密設置的轉移裝置……難道帝國又想重現當年發生在比爾馬克帝國試驗場的那場悲劇? 不, 絕不能容許! 一定要配合聖者之鳴號摧毀那些裝置。

傳送裝置