DNF70版本鬼泣加點分析及裝備\附魔\時裝選擇

首先,我們要明確一下自己的經濟實力,也就是說給自己定個位,難民?貧民?平民?小康?或者,土豪!

一般來說,我們都是可以有一套高級時裝或者活動時裝的,擁有天空套的玩家基本可以劃分到小康或以上級別中,沒有時裝的至少也是個貧民了。

爲什麼要劃分這個界限呢?不是攀比,而是我們要根據這個,來決定技能的取捨。

那麼以我的裝備標準開始講,這張圖是我現在站街的屬性圖:

在這裡我不便給自己定位,我只是以自己做爲一個標準展開來講而已,僅此而已。

先說一下我的加點:

----------波動----------

【地裂波動劍】 Lv:1(系統自帶)

【裂波斬】 Lv:5 (破霸體,自身進入無敵狀態)

【強制-裂波斬】 Lv:1(高級圖怪物速度較快,出強制以便應急自保,依個人習慣,不絕對)

【邪光斬】 Lv:1(個人喜好而已,刷圖沒必要學)

----------劍術----------

【銀光落刃】 Lv:1(配合【死亡墓碑】等技能的安全施放,可不加,看個人習慣)

【短劍/太刀精通】 Lv:19(對於刷圖鬼泣,應該也就這兩種武器了,個人喜歡用什麼就加什麼,個人推薦短劍)

【空中連斬】 Lv:1(個人喜好,刷圖無關緊要,可以不加)

【三段斬】 Lv:1(系統自帶)

----------血氣----------

【崩山擊】 Lv:1(系統自帶)

【十字斬】 Lv:1(個人喜好,刷圖無關緊要,可以不加)

----------通用----------

【躍翔】 Lv:1(推薦加一,比如刷幽靈列車BOSS掌握不好全屏震波起跳時間的,這個技能就有用了,當然意識好的是可以不用加跳翔的,所以可不加)

【遠古記憶】 Lv:10(雖然相比這個版本20級【刀魂之卡贊】的260+的智力少了很多,但還是很有爆發力的技能,推薦加滿,只爲那風騷的一口)

【魔法暴擊】 Lv:10(這個版本SP相對充足,所以考慮滿上這個,比較實用的,當然不絕對,實在不喜歡的可以不加,省下SP加鬼神技能)

【受身蹲伏】 Lv:1(這個似乎沒啥爭議吧?‘繫鞋帶’是亙古不變的神技)

----------鬼神----------

【鬼斬】 Lv:30(70版本因爲SP的增多以及EX鬼斬的加入,使得滿鬼斬變的沒有太多爭議,在自己的陣裡出暴擊是可以打出六位數的,CD6秒對鬼泣來說算短的了)

【強制-鬼斬】 Lv:1(個人喜好,不絕對,可不加)

【噬靈鬼斬】 Lv:16(使【鬼斬】可以蓄力增加傷害,蓄力最大可附加一次前衝攻擊,附加的攻擊會根據最後施放的陣出現不用的效果)

【月光斬】 Lv:5(和60版本一樣,這個技能還是沒有受到太多人的青睞,普遍選擇5級出【滿月斬】的前置而已,據說技能二革會出EX月光斬,也許這個技能到那時可能會翻身)

【滿月斬】 Lv:1(鬼泣招牌,加一次傷害,減少技能僵直)

【暗月降臨】 Lv:10(70版本這個技能被和諧了20點暗抗,但是還是屬於必加的技能,對暗攻的加傷效果還是十分明顯的)

【刀魂之卡贊】 Lv:20(範圍加力量智力,鬼泣基本陣法之一)

【侵蝕之普戾蒙】 Lv:20(範圍減少怪物魔法防禦,學習EX侵蝕之普戾蒙後會附加減少怪物物理防禦效果,鬼泣基本陣法之二)

【冰霜之薩亞】 Lv:21(看家技能,範圍給予敵人冰屬性魔法攻擊,同時爲EX主動技能【冰晶之薩亞】的前置,輸出控場兼備,鬼泣基本陣法之三)

【瘟疫之羅剎】 Lv:1(爭議技能之一,施放技能後會生成鬼神,鬼神可以附在怪物身上,被鬼神附體的怪物會進入出血、中毒、失明這三種異常狀態,並減少物理防禦和命中率。

這裡多說一點:如果個人覺得有能力單刷,這個技能就可以只加一,因爲鬼泣屬於魔法職業,而且這個技能的控場效果已經大不如以前。

如果沒有能力單刷的,我推薦把這個技能優先滿上,這個技能雖然控場不如從前,但是配合物理職業實使用,還是很強大的,誰都不能保證一直組魔法職業刷圖吧!

據說技能二革會出EX紫陣,使得每個怪物身上可以多附體兩隻鬼神且增加減防效果,可能到那時玩家會重新審視這個技能,鬼泣基本陣法之四)