Digital Twin/數字孿生
參考消息網9月4日報道 (文/塗頎)digital twin(數字孿生或數字映射)是對一個物理實體如對象、人物、系統或過程的虛擬表示(virtual representation)。根據麥肯錫諮詢公司網站的解釋,它的創建旨在模擬和分析現實世界的對應物,從而實現監測、優化和預測分析(It is created to simulate and analyze the real-world counterpart, allowing for monitoring, optimization, and predictive analysis)。
英國《經濟學人》週刊在最近一篇報道中記錄了數字孿生的三種應用場景:汽車設計的數字化(digitisation of car design)和在模擬器中對原型車進行的虛擬測試(virtual testing)有助於縮短新車型從概念到大規模生產的過程,從五年縮短到大約兩年;有了來自公司所有運營部門、客戶和供應商的信息,企業孿生(corporate twin)不僅能幫助管理者制訂和實施更好的計劃,還能從結果中學習並自我優化(optimise itself);傳感器和成像技術以及收集、傳輸和分析大量數據方法的改進使得虛擬人體(virtual human)和虛擬地球(virtual planet)越來越完善,終將使我們在個性化醫療(personalised medicine)以及地球過程建模(planetary processes modelling)方面取得突破。
十多天前,中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》正式上線並迅速征服中外遊戲迷的心。最值得一提的就是它通過精準掃描文物古建,在視頻遊戲中創造出數字孿生體,真正帶火了沉睡多年的文物古建。它還利用強大的三維渲染引擎,使得畫面更加逼真,光照更加自然,讓玩家體驗的沉浸感更強(adds to the immersiveness of the experience)。美國《自動化週刊》刊文稱,視頻遊戲擁有的精密可視化能力和複雜物理引擎使之成爲增強數字孿生模擬的完美工具(perfect tool for enhancing digital twin simulations)。通過改善可視化的易用性、質量和真實感(accessibility, quality and realism of the visualizations),遊戲引擎可以幫助開發數字孿生技術的新應用。遊戲,這次真的成了名副其實的game changer。(塗頎)