《刺客信條:起源》技能樹解析 三大分支爽歪歪
在今天的E3 2017微軟發佈會上,《刺客信條:起源》終於正式公佈。通過官方的介紹以及實機演示我們也瞭解到本作中加入了相當多動作類RPG的要素,其中最重要的變化就是引入了升級系統以及技能樹。
外媒GameSpot已經在E3 2017育碧的相關活動中在Xbox One X上試玩了《刺客信條:起源》,據他們介紹,本代作品中主角Bayek的技能數量非常多,從類別來看實際上有三大分支,分別是獵人、戰士和先知。從GameSpot提供的截圖來看,這些技能有主動技能也有被動技能,有一部分也需要逐層進行解鎖。
獵人類技能對那些喜愛使用弓箭的玩家來說非常相宜,這類技能在強化弓箭的同時也和寵物鷹Senu的使用有很大關聯。比如通過升級“獵鷹襲擾”,玩家就可以在靜止模式下指揮獵鷹眩暈敵人,而這個技能的被動還能讓獵鷹Senu在戰鬥中幫助你騷擾敵人。
戰士類技能就和字面的意思一樣簡單粗暴,如果你更傾向於使用純粹的暴力擊殺對手,那麼你可以選擇主升這部分技能。從介紹上來看這部分技能其實也相當有趣,比如盾牌衝鋒、還有劫持(這項技能會將敵人拉下他乘坐的載具,接管載具的控制權)。
先知類技能主要涵蓋了工具和一些小把戲的使用,比如放出煙幕、催眠鏢、增加水下屏息時間、馴服動物(用催眠飛鏢讓動物睡着,然後再馴服它們)。
這部分技能其實聽起來更像是盜賊的技能,外媒GameSpot的體驗者表示這部分的技能也是三類中定位最爲模糊的一個。
《刺客信條:起源》將於10月27日發售,敬請期待。