被分析師過度期待?NVIDIA最新財報曝光 礦卡業績低33%
繪圖晶片(GPU)大廠NVIDIA。(圖/達志影像)
繪圖晶片(GPU)大廠NVIDIA於8月18日美股盤後公佈2022會計年度第二季財報,遊戲業務來到31 億美元,年增85%,優於市場預期的30億美元,資料中心業務23.7 億美元,年增 35%,專業視覺化爲5.19 億美元,年增 156%,至於跟加密貨幣挖礦業務相關的CMP礦卡營收 2.66 億美元,雖與該公司預估的4億美元有巨大落差,但佔比小,其他業務也有強勁增漲,讓NVIDIA維持營運增長動能。
NVIDIA的第二季營收 65.07 億美元,年增 68%,毛利率 66.7%,年增 70 個基點,淨利報26.23 億美元,年增 92%,稀釋後每股盈餘(EPS )1.04 美元,年增 89%,以上數據皆優於市場預期。展望第三季,營收 68 億美元,約增減 2%,毛利率爲65.2%(GAAP)以及67%(Non-GAAP),增減約50個基點。
據《Barron’s》報導,NVIDIA今年2月因應挖礦活動專用的CMP系列顯卡,以免礦工掃購顯卡,排擠遊戲玩家需求無法滿足的情況。NVIDIA財務長Colette Kress先前預估,財季第二季度CMP系列礦卡銷售將達4億美元,較前一季成長1倍以上。市場預期,NVIDIA包含CMP顯卡的OEM&IP業務在第二季表現,將來到5.375億美元。
BMO資本市場分析師Ambrish Srivastava認爲,第二季CMP系列顯卡銷售額爲4.5億美元,但Ambrish Srivastava卻對該業績有更高期望,預計來到6.5億美元。
不過,NVIDIA公佈的財報顯示,資料中心業務主要受惠於Ampere 架構 GPU獲採用比重上升,以及伺服器處理器銷售成長,超大型資料中心業務更是拉擡銷售成長關鍵;遊戲業務也受惠於消費性GeForce GPU銷售持續強勁,加上游戲機主機銷售成長。專業視覺化持續成長,反而受到外界關注的車用業務表現不夠強勁。
至於受到加密貨幣第二季市場劇烈震盪影響,預期CMP系列顯卡銷售額2.66 億美元,比公司預期還低 33%,打破許多分析師對於挖礦挹注NVIDIA業績的想像。NVIDIA創辦人黃仁勳今年5月就強調,推出CMP礦卡僅是滿足遊戲玩家可以充分獲得GPU的措施,並認爲遊戲市場正迎來史上最大動能,不能因爲挖礦需求而排擠爲遊戲玩家特地推出的GPU需求。
NVIDIA在約4年多前也因全球挖礦朝大賺一筆,但在挖礦潮退燒、遊戲本業需求銳減,導致股價腰斬,營運也一度面臨危機。也因如此,NVIDIA將最近幾年的營運重心,除了擺在遊戲業務,也將加強AI深度學習、資料中心業務,並受惠於2020年新冠疫情推升的遠端經濟、PC需求,讓高效能運算(HPC)、資料中心、AI等業務領域快速成長,就算挖礦熱潮在去年下半年重新燃起,也佔整體營運業績很小比重。
NVIDIA至於以 400 億美元收購矽智財(IP)大廠ARM,面臨各方反對聲浪,聲明提到ARM客戶對此收購案表示擔憂或反對,監管機構的審查也比預期還要久,但對於這筆交易仍充滿信心,各方遲早會看到這筆收購案對業界帶來的好處。