App Store審查原則更新 遊戲想上架必須公佈概率

近日,Apple更新了“AppStore審查原則”(AppStoreReviewGuidelines)中的部分條款中文版審覈指南暫未更新),要求若是遊戲內有隨機性販賣要素,必須列出詳細機率。目前此新規僅出現在了英文版的AppStore審查原則中,尚未遍及到其他國家地區,不過若蘋果全面推廣執行,那麼往後“沒有標明隨機要素機率”的手機遊戲就很有可能無法在App Store上架。

在英文版AppStore審查原則的“3.1.1In-AppPurchase(App內付費)”項目中寫明:若應用程序內有提供“戰利品箱”或是其他任何形式的隨機付費道具,必須寫明各種不同道具的排出機率。

當然,有關於“遊戲開箱必須公佈概率”這一規定,事實上早在今年5月份中國文化部即實施“規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作”通知,要求各大遊戲廠商今後於中國發行遊戲必須載明虛擬物品的獲取機率,此舉也讓像《陰陽師》、《魂斗羅》、《爐石傳說》等遊戲均做出了相應的配合。值得一提的是,該規定的出臺也獲得了歐美以及日本地區大量玩家的歡迎,這些玩家也紛紛開始在本國呼籲遊戲廠商須公佈抽獎概率。

蘋果對於具體的作法並未寫得十分明白,尚未明確該如何標示“不同道具的排出機率”纔是符合蘋果規範的作法,但總而言之,蘋果此次針對“開箱概率”所做出的批示會讓部分開發商在氪金問題有所收斂,也正如數據分析機構SuperData所闡述的那樣:“蘋果此次對於開箱系統的迴應是消費者勝利”。