AMD 的 AFMF 2 讓 Ryzen AI 300 筆記本幀數激增

AMD 正在爲遊戲玩家提供其所謂的 AMD 流體運動幀 2(AFMF2)的早期版本,這是一種由人工智能驅動的技術,可爲使用 AMD Ryzen AI 300 處理器的筆記本電腦的遊戲玩家每秒創建額外的幀。其改進效果似乎頗爲顯著:約 30% 至 40%。

具體而言,AMD 表示,藉助新技術,AFMF 2 能將《賽博朋克 2077》的幀率從 56 幀(1080p,低設置,平衡 FSR)提升至約 100 FPS,其他遊戲也將看到類似的提升。目前,AMD 正在將 AFMF 2 作爲技術預覽提供,儘管該技術將在稍後添加到 AMD 的腎上腺素版軟件中。

AFMF2 是 AMD 在 1 月推出的AFMF 技術的第二代。腎上腺素版軟件提供了多種增強遊戲體驗的工具;例如,Radeon 超級分辨率將遊戲的渲染幀放大,以近似更高分辨率的場景。

遊戲玩家通常都傾向於在儘可能高的視覺質量下,獲取最高分辨率和最高幀率。

AFMF2 解決了其中的第一部分,它藉助人工智能,在遊戲要求 GPU 繪製的幀之間人工地創建額外的幀。

這些額外的幀讓遊戲體驗變得更加流暢,使人感覺好像使用了更強大的 GPU。

所有這些新功能都被存儲在 AMD 所說的遊戲 HYPR-RX 配置文件裡。

AMD

然而,有新的事物出現。AFMF 2 與可變圖形內存協同運作,這是 AMD 新添加的一項功能。VGM 允許筆記本電腦將高達 75%的系統內存重新分配給專用 VRAM(與已經在 CPU 和 GPU 之間共享的內存相反)。

這裡的信息相當簡單:如果您購買了具有大量系統內存(比如 32GB,而非 16GB 系統)的 Ryzen AI 300 筆記本電腦,那麼其中的一些系統內存能夠分配給 GPU,進而提高遊戲性能。例如,在 32GB 系統上,AMD 稱,在 Radeon 890M 系統中,“專用”VRAM 將從 512MB 增加到多達 8GB,以此提高整體圖形性能。

然而,VGM 也得啓用。在 Adrenalin 應用程序裡的性能設置下,可以通過調整選項卡來打開 VGM。您的選項會是低、中或高;後面這兩個選項實質上會把 VGM 開啓到其最大能力。

與 AFMF 一樣,第二代 AFMF 2 和 VGM 也無法無中生有。該公司週三表示,建議遊戲玩家嘗試調整遊戲,通過分辨率和圖形級別等各種組合,將幀率至少調整到 50 幀,而非依靠 AFMF 2 來進一步提高幀率。當然,AFMF 2 的提升效果也會因系統和遊戲而異。

不過,預計的改進成效相當令人印象深刻。AMD 對兩個 AI 9 HX 370 系統進行了比較,一個關閉了 AFMF 2/VGM,另一個則開啓了。幀率大幅上升。更妙的是,這種改進從 1080p 遊戲延伸到了以高達 2880×1800 分辨率運行的舊遊戲。

當然,這些由人工智能助力的遊戲方面的改進並非只有 AMD 纔有。英偉達擁有自己的人工智能驅動的幀插值技術,在DLSS 3 技術裡,它既能提升圖形質量,又能插入額外的由人工智能驅動的幀——不過您得安裝專用的英偉達顯卡才能用它,而 AMD 的 AFMF2 也能用於集成的筆記本電腦顯卡。不管怎麼講,它們都是投資最新 CPU 和 GPU 技術的有力依據。