《2077》尚未達到重返PS商城標準
CDPR發佈了季度財報(截止到2021年3月31日),數據有點慘淡。由於《賽博朋克2077》和《巫師3》的銷量減緩,而且需要投入人力和財力去修復《賽博朋克2077》,因此該季度CDPR的利潤相比去年同期減少了65%。
對於《賽博朋克2077》重返索尼PS商城問題,之前CDPR只是說是索尼的決定,聽起來這款遊戲隨時都可以重新上架PS商城,但近日他們澄清說,《賽博朋克2077》重返PS商城有一些需要達到的標準,聽起來,CDPR仍然還沒有達到這些目標。
CDPR還發布了一個圖表,展示了《賽博朋克2077》推出補丁以來遊戲的“崩潰率”正在下降,但顯然這款遊戲還有很長一段路要走。
CDPR之前宣佈計劃同時開發多個3A遊戲,但現在澄清,至少在2022年之前不會這麼做,因爲當前團隊大部分人手是在修復《賽博朋克2077》。
“正如我們戰略更新時所說,我們計劃從2022年開始AAA級開發。今年是轉型的一年,《賽博朋克2077》還有很多工作要做。團隊的很大一部分人仍在致力於《賽博朋克2077》,但肯定還有團隊在準備未來未公佈的項目。我會說三分之一的《賽博朋克2077》正在從事一個未公佈的事情,但沒有在同時開發多個3A遊戲。將近一半的《賽博朋克2077》團隊繼續致力於遊戲本身以及下一代版本的開發。然後我們還有團隊爲未公佈的3A產品線做準備。”
財報彙總:
沒有公佈《賽博朋克2077》最新銷量
2022年開始同步開發“高預算項目”,同時尋求新的收購
《2077》當前的路線圖和補丁之後的崩潰率: