2009年3月17日《GTA 血戰唐人街》登陸NDS主機
儘管以一款機能並不出色的掌機爲平臺,但這款作品依然盡最大可能還原了“俠盜獵車(GTA)”系列的特色——開放世界加動作冒險,遊戲的場景規模以及內容量和家用機版相比自然縮水了不少,但可喜的是整個遊戲帶給玩家的依然是原汁原味的GTA感受。除了NDS以外,本作還被移植到PSP、iOS以及安卓平臺,分別進行了一定的優化。
從副標題“血戰唐人街(Chinatown Wars)”就是能看出,本作的主人公以及主要事件從傳統的白人社會轉移到唐人街黑幫身上,加入了很多對於海外華人社羣、中國功夫、中國傳統文化的怪異理解與表達。在國人看來或許其中很多內容顯得有些莫名其妙,像在看老外拍的武俠片,但也許歐美玩家並不這麼想。
這是整個GTA系列第13部作品,NDS以及iOS平臺的首作,因此製作組採取了比較保守的策略,在系統上基本繼承GTA4的成果,畫面則沿用系列初代的高角度俯視視角而非第三人稱背後視角,劇情過場部分也用靜態插畫代替了即時演算動畫,再加上卡通渲染技術的應用,讓這個在NDS上的小小自由城顯得並不那麼侷促。
遊戲內容同樣豐富有趣
遊戲的內容同樣豐富,特別是戰鬥部分相當火爆,沒有因爲機能不足而辱沒GTA之名。除了清晰的主線外,玩家可以在地圖中進行的活動多種多樣,而且最初的NDS版充分利用了這臺掌機的感應功能以及觸摸屏,例如對着麥克風吹口哨就能叫出租車、還可以在觸屏上操作PDA和GPS等等。
另外網絡多人遊戲也是本作的一大重頭戲,NDS以及PSP都自帶比較成熟的本地聯網功能,製作組以此爲基礎開發了組隊偷竊、陣地攻防、競技場等等對戰模式,實際效果相當不錯。
出乎很多人的意料,這款作品儘管在畫面、內容等方面受到很大的限制,但推出之後卻獲得了媒體的一致好評,平均分基本都在9(10分滿分)以上,使其成爲多家媒體評價最高的NDS遊戲。不過銷量卻和極佳的口碑卻形成了鮮明的對比,在美國發售後的前兩週甚至只賣出了不到9萬份。隨着遊戲口碑的逐漸擴散,銷量才慢慢有了一定的好轉,但最終也僅僅只有約130萬份。
PSP版“血戰唐人街”畫面
有NDS龐大的裝機量做後盾,再加上GTA的金字招牌,這樣的銷量實在有些說不過去,也許真如很多評論所說的那樣,這款遊戲實在是不太符合NDS主流人羣的消費口味。